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 Yor Sahj Heroique

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cyann
Taulier



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MessageSujet: Yor Sahj Heroique   Yor Sahj  Heroique Icon_minitimeMar 13 Mar 2012, 08:57

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cyann
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MessageSujet: Re: Yor Sahj Heroique   Yor Sahj  Heroique Icon_minitimeMer 21 Mar 2012, 15:55

La grosse différence en mode héroïque est l'apparition d'un quatrième globule. Rappelons aussi qu'il est impossible d'en tuer plus d'un à chaque pop (un mécanisme s'assure que cela soit le cas, de plus ce serait un gouffre en terme de DPS). Même si les pouvoirs octroyés par les globules ne changent fondamentalement pas, ils font généralement plus mal et certaines combinaisons demanderont une gestion particulière.
Il est généralement admis que l'ordre de priorité sur les globules est :
Luminescent (Jaune) > Acide (Vert) > Ombre (Violet)
Pourquoi jaune en priorité ? Parce que, outre des dégâts infâmes sur le tank et le raid, ce globule multiplie par deux le nombre d'utilisations de plusieurs autres des techniques accordées par les globules, cela comprend le globule rouge (dégâts de feu sur le raid), le globule vert (explosions d'acide) et surtout le globule noir, qui est le cas qui se présentera le plus souvent. Si vous avez la combinaison globule jaune et noir d'active (et vous l'aurez) une seconde vague d'oubliés peu de temps avant la vague suivante de globules, vous n'aurez probablement pas le temps de les éliminer, sans même parler de la perte de DPS occasionnée (cela reste cependant gérable) donc réfléchissez bien avant de choisir de DPS un autre globule que le jaune.
Bien qu'il existe six couleurs, il n'existe aussi que six combinaisons, les voici ci-dessous avec la solution proposée au cas par cas (notez bien qu'en fonction du profil de votre raid vous pouvez tout à fait faire autrement).


Jaune -- Bleu -- Violet -- Vert


Vous pouvez soit tuer le Jaune et espacer le raid, soit tuer le Vert.


Jaune -- Bleu -- Violet -- Noir


Tuez le Jaune, et faites les AoE/DPS Orbe.


Jaune -- Rouge -- Violet -- Noir


Vous pouvez tenter plusieurs combinaisons, mais étant donné les dégâts sur le raid tuer le Violet semble être le plus simple.


Jaune -- Vert -- Noir -- Rouge


Sur cette composition de globules qu'il va vous falloir faire une rotation de cooldown de raid. C'est la pire combinaison possible, elle vous oblige à tuer le Vert et à utiliser un maximum de cooldown de raid pour AoE les adds tout en tenant le raid en vie.


Noir Bleu Violet Vert


Vous pouvez soit tuer le Vert soit tuer le Noir si vous souhaitez gagner du DPS.


Noir Bleu Vert Rouge


Cette fois pas trop le choix, il vous faudra tuer le Vert.

Globules : gestion et DPS

Yor'sahj appelle les globules toutes les 75 secondes, et il faut 23 secondes pour que les globules l'atteignent et lui confèrent leurs pouvoirs. Pour ne pas être bloqué par le mur que représente l'enrage du boss il va vous falloir jouer sur la corde raide, n'envoyez que le minimum requis de DPS attaquer le globule que vous souhaitez tuer, pour cela choisissez des classes avec un bon burst et/ou un bon DPS mobile.
Il vous faudra 110 000 DPS en mode 10 joueurs et 360 000 DPS en mode 25 joueurs (tous les deux en héroïque) pour venir à bout d'un globule dans les temps. Tous les DPS qui n'iront pas sur le globule pourront ainsi DPS le boss et/ou le Vide de Mana.
Un autre point déterminant en terme de DPS sera la gestion des globules noirs. Le plus gros gain de DPS consiste à tuer le globule noir directement à la place d'un autre globule (le vert quand il n'y a pas de rouge principalement). Si vous ne pouvez pas tuer le noir la gestion des AoE devra être faite de façon intelligente, ne demandez pas à tout le monde de faire uniquement des AoE, mais plutôt des techniques de maintenir un bon DPS sur le boss tout en faisant des cleave/AoE secondaires/spread sur les Adds. Le meilleur exemple du genre étant bien entendu les Mages Feu qui devront conserver leur combustion pour gérer les Oubliés. Le contrecoup de cette technique est la plus grande quantité de soin à fournir sur le raid et le tank, ce qui peut s'avérer difficile avec le globule violet.
Sur les Rouges et/ou Noirs l'intégralité du raid doit se regrouper sous le boss, y compris les Chasseurs.
Une méthode permet de gérer le vide de mana sans trop de problèmes, pour cela il est impératif de laisser le tout premier vide en vie (mais avec peu de points de vie restant). Envoyez alors l'Hymne d'Espoir ou/et le Totem fontaine de mana pour régénérer un maximum le mana du raid, les classes qui sont dépendantes de leur mana doivent aussi lancer leurs cooldown mana personnels. Le vide de mana sera tué lorsque la suivante sera apparue et qu'elle aura terminé de siphonner le mana du raid, descendez alors la vie du second vide de mana sans le tuer, etc.
En cas de combinaison Vide de Mana et Oubliés (Noir), le Vide reste la priorité DPS pour la majorité des joueurs une fois leurs plus puissantes AoE lancées.
La gestion des Violets demandera beaucoup de discipline et d'organisation de la part des soigneurs, avec l'attribution précise d'un groupe par soigneur par exemple. Une méthode permet de soigner le tank sans accumuler les charges en posant un Guide de Lumière sur un familier. Les groupes du raid doivent être soignés avec les plus gros soins possibles. L'utilisation des sorts de soin ne déclenchant pas l'effet violet et les cooldown de survie personnels sont aussi nécessaires, surtout en cas de combinaison avec le Jaune/Noir.
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